AWS SAA 题库
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该公司拥有一款具有 TCP 和 UDP 多人在线游戏功能的在线游戏应用。公司使用 Amazon Route 53 将应用流量指向不同 AWS 区域中的多个网络负载均衡器(NLBs)。该公司需要提高应用性能,并为在线游戏在用户增长前降低延迟。 哪种解决方案能够满足这些要求?
解析
选项 C中,使用 AWS 全球加速器可以帮助提高全球范围内的应用性能,并降低延迟。通过配置全球加速器终点使用正确的监听端口,可以有效地优化游戏的性能,满足公司在用户增长前降低延迟的需求。
AI 解析
此题考察对 AWS 网络优化服务的理解,尤其是针对低延迟场景的解决方案。来源包括 AWS Global Accelerator 官方文档中关于 Anycast IP、流量路由优化及 TCP/UDP 协议支持的相关描述。选项 C 中的 AWS 全球加速器通过预置静态 IP 和 AWS 骨干网络,将用户流量直接路由至最近的 NLB,减少了公网跳数,适用于传输层协议(TCP/UDP)且对延迟敏感的游戏场景。选项 A 的 CloudFront 主要用于 HTTP(S) 内容分发缓存,与游戏实时交互需求不匹配;选项 B 的 ALB 仅支持应用层协议,无法替代 NLB 的 TCP/UDP 处理能力;选项 D 的 API Gateway 面向 REST/WebSocket 接口,与题目中底层协议需求无关。