AWS SAA 题库

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第 351 / 1018 题单选题

一家公司正在为一个在线多人游戏设计网络。该游戏使用UDP网络协议,并将部署在八个AWS区域。网络架构需要最小化延迟和数据包丢失,以为终端用户提供高质量的游戏体验。 哪种解决方案将满足这些要求?

  • A. 在每个区域设置一个Transit Gateway。在每个Transit Gateway之间创建区域间对等附件。
  • B. 使用AWS Global Accelerator,配置具有UDP监听器和每个区域中的端点组。
  • C. 使用Amazon CloudFront,并启用UDP。在每个区域中配置一个源。
  • D. 在每个区域之间建立VPC对等网络。为每个VPC启用UDP。
第 351 / 1018 题正确答案 B
  • B. 使用AWS Global Accelerator,配置具有UDP监听器和每个区域中的端点组。

解析

AWS Global Accelerator(选项B)是一种用于提供全球范围的负载均衡和加速的服务,特别适用于具有低延迟和高可用性要求的应用程序,如多人游戏。Global Accelerator可以通过其UDP监听器和端点组在多个AWS区域中进行流量管理,以最小化延迟和数据包丢失,提供高质量的游戏体验。 其他选项中,选项A中的Transit Gateway虽然可以在AWS区域之间创建连接,但不提供负载均衡和加速。选项C中的CloudFront主要用于分发内容,不适用于UDP多人游戏。选项D中的VPC对等网络不提供全球负载均衡和加速功能。

AI 解析

该题核心在于优化全球分布的实时UDP应用网络性能。AWS Global Accelerator通过Anycast IP将用户流量接入最近的边缘节点,利用AWS骨干网以最优路径路由至最近可用区域,通过持续探测路径质量动态调整,显著降低延迟与丢包率;其UDP监听器直接支持无连接协议,端点组实现多区域流量负载均衡,相较Transit Gateway跨区域中转、VPC对等全连接架构的复杂性与延迟劣势,以及CloudFront侧重HTTP/TCP缓存而非实时UDP传输的特性,B选项能最精准满足游戏场景需求。